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00029 #ifndef THOR_ANIMATOR_HPP
00030 #define THOR_ANIMATOR_HPP
00031
00032 #include <Thor/Animation/Animation.hpp>
00033 #include <Thor/Config.hpp>
00034
00035 #include <SFML/System/Time.hpp>
00036 #include <SFML/Graphics/Sprite.hpp>
00037
00038 #include <map>
00039 #include <string>
00040
00041
00042 namespace thor
00043 {
00044
00047
00051 class THOR_API Animator
00052 {
00053
00054
00055 public:
00058 Animator();
00059
00064 void AddAnimation(const std::string& name, Animation::Ptr animation, sf::Time duration);
00065
00069 void PlayAnimation(const std::string& name, bool loop = false);
00070
00074 void StopAnimation();
00075
00078 void Update(sf::Time dt);
00079
00083 void Animate(sf::Sprite& target) const;
00084
00090 void SetDefaultAnimation(Animation::Ptr animation, sf::Time duration);
00091
00092
00093
00094
00095 private:
00096 typedef std::pair<Animation::Ptr, sf::Time> ScaledAnimation;
00097 typedef std::map<std::string, ScaledAnimation> AnimationMap;
00098
00099
00100
00101
00102 private:
00103 void PlayAnimation(ScaledAnimation& animation, bool loop);
00104
00105
00106
00107
00108 private:
00109 AnimationMap mAnimationMap;
00110 const ScaledAnimation* mPlayingAnimation;
00111 ScaledAnimation mDefaultAnimation;
00112 float mProgress;
00113 bool mLoop;
00114 };
00115
00117
00118 }
00119
00120 #endif // THOR_ANIMATOR_HPP